Ange.le mort's Guild

遊戯王とCOJ、時々東方とDTM

【遊戯王】十二獣2

本日の題目:十二獣考察その2


《十二獣》にP召喚を加えてみました。


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・初手手札
《SRベイゴマックス》
《十二獣の会局》
《ギャラクシー・ウェーブ》
《相克の魔術師》
《死者蘇生》

・動作
《ギャラクシー・ウェーブ》
 └XSするたびに500ダメージ

01.《ベイゴマックス》《タケトンボーグ》SS
02.《インヴォーカー》XS(残り7500)
03.《インヴォーカー》効果で《モルモラット》AをSS
04.《モルモラット》Aに《ワイルドボウ》を乗せる(残り7000)
05.効果で《モルモラット》BをSS
06.《ワイルドボウ》に《ブルホーン》を乗せる(残り6500)
07.効果で《ベアーマン》をサーチ
08.《ブルホーン》に《タイグリス》を乗せる(残り6000)
09.効果で墓地の《モルモラット》Aを素材に変換
10.効果で《モルモラット》CをSS
11.《ベアーマン》を妥協召喚
12.効果で《ベアーマン》のレベルに統一させて《ジャイアントレーナー》XS(残り5500)
13.効果をフルに使う(ドローカードが全てMなら2400ダメ、残り3100)
14.《相克》をPゾーンにセット
15.《会局》を発動。効果で自身を破壊し、《サラブレード》SS
16.《相克》効果で《タイグリス》にレベルを付与
17.《サラブレード》と《タイグリス》で《ホープ》XS(残り2600)
18.《ホープレイ》→《ライトニング》と繋げる(残り1600)
19.《死者蘇生》を発動し、《モルモラット》SS
20.他のPMが手札にあるなら、それをもう片方のPゾーンにセット
21.手札に《十二獣》Mが1体以上いる場合、任意の数をPS
22.《ブルホーン》BをXS(残り1100)
23.《ブルホーン》Bに《ドランシア》を乗せる(残り600)

何も妨害を施さなかった場合、ここまでの動作で相手のライフは風前の灯、という事態に。
しかし相手残りLPがここまでになるには、《ジャイアントレーナー》の効果に左右されるという。
そうでなくても《ベイゴマックス》《会局》の2枚で堅い布陣を作れるし、効果ダメージによる1キルを狙うなら狙える時で動いた方がよさげ。

バーンダメージ無しでも、1度の動作でXMが3体以上並ぶのは相当強烈じゃなかろうか。
《ギャラクシー・ウェーブ》2枚貼りだと、《ジャイアントレーナー》の効果次第ではリーチがかかるという……