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T¨L |_/⌒/ ←お金が入った時の自分
`レ ̄`ヽ〈
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| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 ←そのお金を3日で8割近く使った時の自分
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
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⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ←次にお金が入るまで3~4週間も待たなければならない時の自分
・←そもそも生活がギリギリどころか破綻一歩手前の家庭
お金が無い時に限って時の流れが止まって感じる
本日の題目:デッキノネタ
トリックスターインフェルニティを作ってみた
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※エクストラ暫定
※空白部分
L2のLMを中心に4体
場合によってはSyM7:LM8か、あるはその逆に調整
◆手順
①《リリーベル》+《狂戦士の魂》で墓地肥やし
②上手い事墓地肥やしが決まったら、後はインフェルニティの動作で大量展開をする
③MAN☆ZO☆KU
自陣の盤面によっては、最初に展開するLMは異なるかと
下要素にマーカー持ってるLMの、EXゾーンへの展開が理想的
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仮回しした結果、《ネクロマンサー》起点のEX展開が多く、墓地肥やしできなかった回数は少なめ。
《キャンディナ》→《リリーベル》で《ホーリー・エンジェル》へ繋げられ、さらに左右マーカー持ちのLMを展開できれば、さらに裾野が広がりそう。
下要素マーカー持ちLM→左右マーカー持ちLM→SyMが理想的な動かし型になるかと。
さらに煮詰まれば盤面が洒落にならない事になりそう。