Ange.le mort's Guild

遊戯王とCOJ、時々東方とDTM

【遊戯王】十二獣3

本日の題目:十二獣考察その3


《十二獣》にデッキ破壊要素を入れてみました。


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◇動作
01.《エクストラネット》を通す
02.《会局》を発動。効果で自身を破壊し、《モルモラット》AをSS
03.《モルモラット》Aに《ワイルドボウ》を乗せる
04.効果で《モルモラット》BをSS
05.《ワイルドボウ》に《ブルホーン》を乗せる
06.《ブルホーン》に《タイグリス》を乗せる
07.効果で墓地の《モルモラット》Aを素材に変換
08.効果で《モルモラット》CをSS
09.☆1チューナーを召喚
10.《タイグリス》に《ドランシア》を乗せる
11.《モルモラット》Bと☆1チューナーで《ライブラリアン》SyS
12.効果で☆1チューナーを墓地からSS
13.モルモラットCと☆1チューナーで《ローズマリー》SyS
14.《ライブラリアン》効果で1ドロー
15.《ライブラリアン》と《ローズマリー》で★5XMをXS
16.★5XMに《レディ・ジャスティス》を重ねる
17.《レディ・ジャスティス》に《ガイアドラグーン》を重ねる
18.《手札抹殺》+《連続魔法》を発動


相手の手札が6枚の時に、以上の動作を行った場合、《エクストラネット》の効果で合計9枚ドロー、相手の手札は15枚に。
そこに《手札抹殺》+《連続魔法》のコンボで15+15、計30枚のドローを行う事に。

その直前と直後の動作によっては、相手はドローフェイズにドローを行う事ができず、ライブラリーアウトとなる。

決まれば相手にとって鬱陶しい事この上ないが、このデッキ、相手にドローをさせる関係で《幽鬼うさぎ》を握られると、そこで止まってしまう可能性が大。
40枚デッキなら初手で-5となり残りは35枚。《暗黒界の取引》などの、お互いがドローするカードを発動すれば、その分だけ上記の方法によるデッキ切れをしやすくなる。

EXからの展開をさらに増やせば、殺傷力は強まるのだが……