Ange.le mort's Guild

遊戯王とCOJ、時々東方とDTM

【COJ】2.0EX2雑感

本日の題目:COJS収録カードの雑感


13日付でCOJの新バージョンが稼動されました。
そこで、v2.0EX2登場のカードの雑感をば。

遊戯王の雑感と違い、こちらは特に気になったのをピックアップしていきます。
効果とかは書かないので、各自調達の方向で。

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【遊戯王】RATE雑感・魔法罠編

前回の続き。
そういえば、《古代の機械混沌巨人》と《十二獣会局》に関して裁定が出てるそうです。


◆《古代の機械混沌巨人》
Question
「古代の機械混沌巨人」を「パワー・ボンド」の効果によって融合召喚する場合、『この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける』処理はどのように適用されますか?

Answer
「古代の機械混沌巨人」を「パワー・ボンド」の効果で融合召喚する場合でも、『この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分はこのカードの効果でアップした数値分のダメージを受ける』処理は通常通り適用されます。
(攻撃力は4500アップして9000になり、エンドフェイズにアップした4500分のダメージを自分が受ける事になります。)


◆《十二獣会局》
■『①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する』効果はチェーンブロックの作られる効果です。(自分のメインフェイズにのみ発動する事ができます。)
■『そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する』効果を発動する際に、対象として、自分フィールドの表側表示のカード1枚を選択します。<b>(「十二獣の会局」自身を対象とする事もできます。)</b>
■『そのカードを破壊し』の処理と『デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する』処理は同時に行われる扱いとなります。
■『②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする』効果は墓地にて発動し、チェーンブロックの作られる効果です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する「十二獣」と名のついたエクシーズモンスター1体を対象に取る効果です。ダメージステップでも発動する事ができます。)


……えーと、これはつまり。
何が何でも十二獣を環境トップにするぞ、という鉄の意志?

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【遊戯王】RATE雑感・モンスター編

本日の題目:RATE雑感
全リスト判明したので、RATEの雑感やります。
効果は書かないので各自調達の方向で。


※記載漏れ等ありましたら指摘願います。ネタバレ注意。


※10月14日:加筆修正しました
修正内容:抜けていたカードの加筆、一部カードの評価を修正

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